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Rohstoffe werden zur Errichtung von Gebäuden sowie für das Erforschen von Technologien und zur Versorgung der Bevölkerung benötigt. Zu Spielbeginn können die nötigsten Rohstoffe aus umliegenden Trümmern und Vorkommen geborgen werden, im späteren Verlauf des Spiels müssen diese jedoch von spezialisierten Produktionsgebäuden hergestellt werden. 

RohstoffeBearbeiten

HolzBearbeiten

Holz wird hauptsächlich zum Bau von Gebäuden benötigt. Es kann zu Beginn aus Kistenstapeln und Holzvorräten gewonnen werden. Mit Hilfe eines Sägewerkes können gefrorene Bäume ebenfalls zu Holz verarbeitet werden. Auch die Risse in der Wand können mit einem Wandbohrer abgebaut und in Holz umgewandelt werden.

KohleBearbeiten

Der Generator, von dem das Überleben der ganzen Siedlung abhängt, benötigt eine regelmäßige Versorgung mit Kohle. Diese kann zunächst aus Kohlehaufen gewonnen werden und muss später mit Hilfe von Kohleminen und Kohlegeneratoren gefördert werden. Alternativ kann mit einem Holzkohlenmeiler auch Holz in Kohle umgewandelt werden.

StahlBearbeiten

Stahl wird vor allem für fortgeschrittene Gebäude und Forschung benötigt und kann anfangs aus Wracks geborgen werden. Später kann Stahl mittels eines Stahlwerkes aus Eisenvorkommen gewonnen werden.

Nahrung / MahlzeitenBearbeiten

Jeder Bewohner der Siedlung benötigt regelmäßig Nahrung. Diese muss zunächst als rohe Nahrung durch die Errichtung von Jagdhütten und Treibhäusern generiert werden. Die rohe Nahrung wird dann im Speisehaus im Verhältnis 1:2 in Mahlzeiten umgewandelt, die von der Bevölkerung verzehrt werden. Durch die Rationierung von Suppen oder das Beimischen von Sägespähnen kann dieses Verhältnis weiter ausgedeht werden, allerdings auf Kosten von Zufriedenheit und Gesundheit der Einwohner.

DampfkerneBearbeiten

Dampfkerne werden benötigt, um schwere Maschinerie zu betreiben (z.B. in der Kohlemine) und bestimmte Gebäude zu beheizen. Sie können nur auf Expeditionen gefunden werden. Je nach Szenario gibt es noch alternative Methoden, Dampfkerne zu erhalten, wie z.B. das Durchsuchen des Kraters in Die Flüchtlinge oder durch das Errichten eines Außenpostens in Tesla City im Szenario Eine neue Heimat.